時間:2008-07-10 11:42:00來源:ronggang
圖2 鏡面輪廓設(shè)計實現(xiàn)流程圖[/align]
1.2 成像仿真
為了使鏡面曲線設(shè)計更直觀,更方便調(diào)整參數(shù),對鏡面成像效果進行仿真預(yù)覽可以使設(shè)計的應(yīng)用更加友好,同時利于提高效率和設(shè)計質(zhì)量,避免設(shè)計和預(yù)期的效果出現(xiàn)過大的出入,造成時間和成本的浪費。仿真系統(tǒng)以Matlab為開發(fā)平臺,因為Matlab具有強大的數(shù)學(xué)計算功能以及圖像處理庫,可以提供方便的函數(shù)調(diào)用,縮短仿真系統(tǒng)開發(fā)的時間。
根據(jù)上述得到的圖像和實際空間矢量的映射關(guān)系來進行成像圖形的仿真。首先需要獲取進行鏡面映像的環(huán)境,文中用于仿真的環(huán)境是足球機器人的比賽場地(包括場地上的白線,球門,門柱等)以及比賽用球。場地上的物體信息都是簡單的規(guī)則性幾何體,確定了全局坐標系之后,即可以得到各個物體的空間表達式,即它們的數(shù)學(xué)模型。假設(shè)以場地中央為全局坐標原點,根據(jù)右手法則,長度方向為x軸(指向黃球門),寬度方向為y軸,z軸垂直地面向上,則主要物體的數(shù)學(xué)模型如下(計算單位為mm):
球:
(其中r=110)
藍球門: 
(2)
因為鏡面為旋轉(zhuǎn)對稱鏡面,為簡化模擬成像的計算量,取θ=0。于是變換矩陣簡化為:
(3)
根據(jù)之前計算所得的像素與空間矢量(物體模型上的點必通過某一空間矢量)的關(guān)系式即可得到所設(shè)計的虛擬環(huán)境的成像效果圖。之后根據(jù)成像效果圖修改參數(shù),并通過成像仿真快速達到所需要的效果,可得到最終的鏡面加工參數(shù)。
2 實驗與結(jié)果
所設(shè)計的用于足球機器人的鏡面需滿足下列要求:
1) 當機器人在場地中間位置時,需要看到球門,以便區(qū)分己方球門和對方球門,確定運動的方向。
2) 看到的遠處的球要具有較準確的方向信息。
3) 看到的近處的球要具有較準確的方向和距離信息,即要求近處的觀察分辨率需要達到一定的要求。
4) 盡可能少地看到機器人本身(無用信息),以便更多地獲取機器人四周的環(huán)境信息。
根據(jù)以上要求,可將鏡面分成兩部分設(shè)計,一部分用來觀察機器人1m內(nèi)的范圍,一部分觀察1米外和球門的信息。實現(xiàn)過程如下:
事先根據(jù)需要考慮整個圖像的觀察區(qū)域分布,分配不同距離區(qū)間的分辨率,然后運行仿真程序得到鏡面曲線和成像效果(見圖3),并且把鏡面曲線的各點坐標保存成數(shù)據(jù)文件,方便后期的數(shù)控車床加工提取數(shù)據(jù)。實際鏡面成像效果圖如圖4所示。
[align=center]
圖3 鏡面剖面圖和成像效果圖[/align]
[align=center]
圖4 加工完成的反射鏡面及實際鏡面成像圖[/align]
3 總結(jié)
通過虛擬仿真的計算機輔助設(shè)計方法以及鏡面逆推算法,可以方便而有效地設(shè)計出全景視覺系統(tǒng)的反射鏡面,滿足了預(yù)先設(shè)想的任務(wù)要求,在足球機器人應(yīng)用良好。借助計算機輔助設(shè)計及仿真方法,產(chǎn)品設(shè)計不僅提高了效率,更提高了設(shè)計的質(zhì)量,并且能把設(shè)計集中在創(chuàng)新上而不是一些繁瑣的計算和參數(shù)細化上。
參考文獻:
[1] Simon Baker and Shree K. Nayar, A Theory of Catadioptric Image Formation[C], Computer Vision, 1998 Sixth International Conference, Published in Jan. 1998 on Page 35-48.
[2] José Gaspar, Claudia Décor, Jun Okamoto Jr etc., Constant Resolution Omnidirectional Cameras[C], In Proceedings of the Third Workshop on Omnidirectional Vision (OMNIVIS.02) IEEE, 2002.
[3] Fabio M. Marchese, and Domenico. G. Sorrenti, Mirror Design of a Prescribed Accuracy Omni-directional Vision System[C], In Proceedings of the Third Workshop on Omnidirectional Vision (OMNIVIS.02) IEEE, 2002.
[4] 許成珅,蔣平. 基于全維視覺的足球比賽機器人目標定位[J].微計算機信息,2005,8-3:85-87。
創(chuàng)新觀點:
開發(fā)了鏡面設(shè)計仿真系統(tǒng),可以設(shè)計任意需求的鏡面輪廓(包括傳統(tǒng)的一定曲面方程的鏡面和按需輸入?yún)^(qū)間成像分辨率的鏡面),并且根據(jù)該仿真系統(tǒng)設(shè)計制造了一個符合特殊任務(wù)需求的特殊曲線鏡面(不同于其他現(xiàn)有曲面)。
作者簡介:
莊惠敏(1981),女,籍貫福建省,上海交通大學(xué)機械電子系機器人所研究生,研究生,主要研究方向為智能機器人全景視覺導(dǎo)航。
曹其新(1960),男,籍貫浙江省溫州,教授,博士生導(dǎo)師,主要研究領(lǐng)域:機器人視覺,基于網(wǎng)絡(luò)的機器人智能控制。
基于計算機仿真的全景視覺鏡面設(shè)計資料下載
標簽:
傳動網(wǎng)版權(quán)與免責聲明:凡本網(wǎng)注明[來源:傳動網(wǎng)]的所有文字、圖片、音視和視頻文件,版權(quán)均為傳動網(wǎng)(connectcrack.com)獨家所有。如需轉(zhuǎn)載請與0755-82949061聯(lián)系。任何媒體、網(wǎng)站或個人轉(zhuǎn)載使用時須注明來源“傳動網(wǎng)”,違反者本網(wǎng)將追究其法律責任。
本網(wǎng)轉(zhuǎn)載并注明其他來源的稿件,均來自互聯(lián)網(wǎng)或業(yè)內(nèi)投稿人士,版權(quán)屬于原版權(quán)人。轉(zhuǎn)載請保留稿件來源及作者,禁止擅自篡改,違者自負版權(quán)法律責任。
相關(guān)資訊
產(chǎn)品新聞
更多>2025-10-09
2025-09-23
2025-09-23
2025-09-08
華為昇騰Atlas800iA2 910B服務(wù)器Deepsee...
2025-09-04
TaiShan(泰山)200 2280系列服務(wù)器 鯤...
2025-09-03