國(guó)內(nèi)巨頭布局VR產(chǎn)業(yè)大事件盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2017-03-07

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載

導(dǎo)語(yǔ):虛擬現(xiàn)實(shí)在 2016年很可能會(huì)成為它實(shí)現(xiàn)大躍進(jìn)的一年,這一年虛擬現(xiàn)實(shí)還不會(huì)取得大范圍的普及,但隨著來(lái)自O(shè)culus、HTC、Valve、索尼、微軟等知名公司的相關(guān)重磅產(chǎn)品的面世,你肯定將會(huì)聽(tīng)到更多對(duì)該類技術(shù)的談?wù)摗?/p>

虛擬現(xiàn)實(shí)在2016年很可能會(huì)成為它實(shí)現(xiàn)大躍進(jìn)的一年,這一年虛擬現(xiàn)實(shí)還不會(huì)取得大范圍的普及,但隨著來(lái)自O(shè)culus、HTC、Valve、索尼、微軟等知名公司的相關(guān)重磅產(chǎn)品的面世,你肯定將會(huì)聽(tīng)到更多對(duì)該類技術(shù)的談?wù)?。但決定它未來(lái)走勢(shì)的關(guān)鍵性時(shí)刻是2018年。

谷歌在2014年推出廉價(jià)VR解決方案Cardboard,國(guó)內(nèi)諸多廠商迅速?gòu)?fù)制且獲益良多(例如暴風(fēng)影音推出暴風(fēng)魔鏡),但由于技術(shù)不成熟,熱度迅速退減。與此同時(shí),國(guó)內(nèi)巨頭紛紛在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域布局,今天就給大家盤(pán)點(diǎn)大公司都有哪些行動(dòng)。

阿里巴巴

1、VR/AR領(lǐng)域投資

2016年2月,領(lǐng)投MagicLeap7.94億美元C輪融資;2016年中,投資光場(chǎng)數(shù)據(jù)采集公司Lytro;2016年11月,以1500萬(wàn)美元投資以色列AR引擎和解決方案公司InfinityAR;2017年1月,以600萬(wàn)美元參投以色列AR頭顯鏡片制造商LumusC輪;2017年1月,阿里資本以超過(guò)1000萬(wàn)美元投資瑞士車(chē)載AR導(dǎo)航技術(shù)公司W(wǎng)ayRay。

2、VR生態(tài)建設(shè)

2016年3月,成立VR實(shí)驗(yàn)室,將專注于優(yōu)化未來(lái)購(gòu)物體驗(yàn),并聯(lián)合阿里影業(yè)、阿里音樂(lè)、優(yōu)酷土豆等建立VR內(nèi)容輸出標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)高品質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。

同月,阿里啟動(dòng)“造物神”計(jì)劃,意圖打造全球最大3D商品庫(kù)。

3、Buy+

2016年7月,在淘寶造物節(jié)上展示基于HTCVive的Buy+Demo。

2016年11月,手機(jī)淘寶上線Buy+頁(yè)面,消費(fèi)者通過(guò)手機(jī)就能使用;Buy+是阿里巴巴旗下的VR購(gòu)物產(chǎn)品,利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和輔助傳感器,生成可交互的三維購(gòu)物環(huán)境;Buy+還與支付寶整合,消費(fèi)者無(wú)需摘下VR設(shè)備即可完成支付。

4、內(nèi)容

阿里巴巴旗下的優(yōu)酷、土豆均已上線全景視頻。

我的觀點(diǎn):

阿里在全球VR關(guān)鍵領(lǐng)域的布局更偏底層技術(shù);在國(guó)內(nèi)的操作和它的戰(zhàn)略思路相吻合——提升購(gòu)物體驗(yàn);在沒(méi)有明確針對(duì)硬件的解決方案產(chǎn)生時(shí),阿里輸出VR內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)為時(shí)過(guò)早。

騰訊

騰訊并不想做自己的VR硬件,而是把產(chǎn)品交給硬件廠商制造,自己只負(fù)責(zé)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)和應(yīng)用體系。

1、TencentVRSDK及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃

騰訊在VR方面追求“軟硬兼施”。2015年底,騰訊VR在北京舉辦開(kāi)發(fā)者沙龍,正式公布TencentVRSDK及開(kāi)發(fā)者支持計(jì)劃,并表示將在2016—2017年,分三步推出PC主機(jī)、游戲主機(jī)和移動(dòng)VR這三種硬件;內(nèi)容方面將覆蓋游戲、影視、社交、直播、地圖等。

此外,騰訊還推出了一款兼容VR的ministation游戲機(jī),可接入騰訊的VR設(shè)備。不過(guò),騰訊的VR設(shè)備遲遲未兌現(xiàn)。

2、騰訊云VR解決方案

2015年底,推出騰訊云VR解決方案,讓騰訊VR平臺(tái)的開(kāi)發(fā)者都可以通過(guò)騰訊云獲得適用于VR場(chǎng)景的云服務(wù)支持;

與之前開(kāi)放的TencentVRSDK相結(jié)合,騰訊已形成比較完整的VR立體支持方案;

騰訊云的VR解決方案首先與游戲場(chǎng)景結(jié)合,但未來(lái)還將擴(kuò)展到影視、社交、旅游、在線教育等更多可能領(lǐng)域。

3、內(nèi)容

騰訊VR的IP優(yōu)勢(shì)集中在直播上,主要分為體育賽事直播、真人秀直播、演唱會(huì)直播這三大類。

未來(lái),騰訊VR將會(huì)推廣到更大的VR開(kāi)放平臺(tái),入駐點(diǎn)播的影視綜藝內(nèi)容及用戶UGC內(nèi)容等,構(gòu)建付費(fèi)點(diǎn)播/直播、廣告分成、VR定制這三大商業(yè)模式。

4、投資初創(chuàng)公司

投資AR公司Meta(與MagicLeap對(duì)標(biāo));投資虛擬現(xiàn)實(shí)社交初創(chuàng)公司AltspaceVR;8000萬(wàn)人民幣投資VR+旅游公司贊那度;投資好萊塢制片廠STX,拿到騰訊投資后不久,STX就收購(gòu)了沉浸式內(nèi)容制作商和分銷(xiāo)商Surreal,正式進(jìn)軍VR內(nèi)容領(lǐng)域。

觀點(diǎn):

騰訊在軟件投資多于硬件;應(yīng)當(dāng)先投資硬件;先做好垂直應(yīng)用,再擴(kuò)展成平臺(tái)。

 

百度

2015年12月4日,百度視頻宣布進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí),推出VR頻道,聚合市場(chǎng)上優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容鏈接,為VR愛(ài)好者和潛在用戶提供豐富的VR視頻,游戲,資訊等內(nèi)容。

此外,百度視頻計(jì)劃在全國(guó)10多個(gè)大中型城市的100多家購(gòu)物中心、影城舉辦大規(guī)模的VR線下免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)。旨在通過(guò)線上內(nèi)容聚合與線下體驗(yàn)活動(dòng)相結(jié)合的方式,使得全面實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)成為大眾娛樂(lè)的目標(biāo)。

2016年5月,百度上線VR社區(qū),期望打造內(nèi)容資訊和愛(ài)好者交流的平臺(tái)。

聯(lián)想

在硬件方面,聯(lián)想選擇與多家技術(shù)公司合作推出硬件設(shè)備。早在2015年,聯(lián)想就同蟻視合作推出了樂(lè)檬蟻視VR眼鏡;2016年,微軟與聯(lián)想合作推出VR頭盔;2017年的CES展上聯(lián)想還發(fā)布了自己的首款VR頭盔,不過(guò)尚處于原型機(jī)階段。

在AR方面,聯(lián)想與谷歌聯(lián)手,推出了基于谷歌ProjectTango的AR手機(jī)。此前,聯(lián)想與視覺(jué)處理芯片商Movidius達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并聯(lián)合Nvidia推出VR支持性電腦。

1、投資

先后投資了計(jì)算機(jī)視覺(jué)和深度學(xué)習(xí)公司曠視科技、VR游戲公司鈴空游戲,張藝謀的VR內(nèi)容品牌SoReal。

觀點(diǎn):

聯(lián)想在硬件上的布局和中國(guó)結(jié)合緊密;底層技術(shù)發(fā)展,將縮小算法差異,聯(lián)想是否能在硬件上形成壁壘,還有待觀察。

盛大

在VR領(lǐng)域的布局以投資為主,基本完成了整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)鏈的布局。

2014年至今,共投資超過(guò)12個(gè)VR/AR項(xiàng)目,包括AR專用鏡片供應(yīng)商AtheerLabs、冰島VR技術(shù)開(kāi)發(fā)公司SólfarStudios、美國(guó)VR媒體UploadVR、SpaceVR(提供外太空虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn))、美國(guó)猶他州的TheVoid公司(打造全球首家VR主題公園TheVoid,盛大將與其合作,將主題公園引入中國(guó))。

觀點(diǎn):

全球的VR硬件核心部分還未完全確定,此時(shí)大量投資應(yīng)用,效果欠佳;盛大在國(guó)外的投資過(guò)分偏重軟件。

樂(lè)視

1、硬件

樂(lè)視2015年底發(fā)布149元的手機(jī)式VR頭盔LeVRCOOL1。LeVRCOOL1的方案是基于靈鏡小白定制的。

此外,在硬件方面,樂(lè)視還計(jì)劃推出VR一體機(jī)產(chǎn)品。除靈鏡外,蟻視、3Glasses也是樂(lè)視VR的合作伙伴,不過(guò),合作細(xì)節(jié)并未公布。

2、內(nèi)容

樂(lè)視聯(lián)合其子公司樂(lè)視影業(yè)、樂(lè)視體育、樂(lè)視音樂(lè)、樂(lè)視自制以及大量第三方內(nèi)容商,欲打造國(guó)內(nèi)最大的內(nèi)容應(yīng)用平臺(tái),涵蓋影視、音樂(lè)、體育、旅游、教育、游戲、紀(jì)實(shí)等方面。

3、投資

2015年底投資靈鏡科技,合作深厚。

小米

1、整體而言,小米的VR布局很低調(diào)

2015年底,小米成立VR團(tuán)隊(duì);2016年,成立探索實(shí)驗(yàn)室,第一個(gè)項(xiàng)目就是虛擬現(xiàn)實(shí);2016年下半年,推出第一臺(tái)硬件產(chǎn)品——49元的玩具版盒子,幾個(gè)月后又推出一款199元的正式版VR眼鏡。

2、投資方面

2015年12月21日,小米聯(lián)合迅雷投資大朋VR,并達(dá)成戰(zhàn)略合作,將依托各自優(yōu)勢(shì),在VR產(chǎn)品、技術(shù)、內(nèi)容平臺(tái)及游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域深度合作。

其他

除此之外,國(guó)內(nèi)還有一大批硬件廠商、游戲公司、動(dòng)漫公司,成立VR實(shí)驗(yàn)室,或通過(guò)投資的方式開(kāi)始布局VR領(lǐng)域。

在VR頭盔方面,國(guó)內(nèi)的創(chuàng)業(yè)公司與Oculus、Valve等還有距離。

后起之秀蟻視、曠視、靈鏡等,值得進(jìn)一步關(guān)注。

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